Was im PC-Game Max Payne, und später auch in Maxtrix, begonnen hat, ist heute in Actionfilmen und Shooter-Games gängige Praxis. Der Effekt Bullet Time ist auch heute noch beeindruckend. Umso mehr, wenn dazu ein überschaubares Equipment anstelle von ganzen Hollywood-Kamerateams verwendet werden.
Marc Donahue von Permagrin Films (Kalifornien/USA) hat sich etwas besonderes ausgedacht, und für dieses Video insgesamt 15 GoPro-Kameras in Szene gesetzt. Obwohl Donahue noch daran arbeitet die Technik und das Setup zu verfeinern, ist das Resultat bereits beeindruckend.
(via Mashable)
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